Text copied to clipboard!
Pavadinimas
Text copied to clipboard!Žaidimų Animatorius
Aprašymas
Text copied to clipboard!
Ieškome talentingo ir kūrybingo žaidimų animatoriaus, kuris prisijungtų prie mūsų komandos ir padėtų kurti įtraukiančius, vizualiai patrauklius bei dinamiškus žaidimų pasaulius. Žaidimų animatorius yra atsakingas už veikėjų, objektų ir aplinkos animacijų kūrimą, siekiant užtikrinti sklandų ir įtikinamą judėjimą žaidimo metu. Šis vaidmuo reikalauja ne tik techninių įgūdžių, bet ir meninio jautrumo, gebėjimo dirbti komandoje bei prisitaikyti prie įvairių kūrybinių vizijų.
Kaip žaidimų animatorius, jūs glaudžiai bendradarbiausite su žaidimų dizaineriais, programuotojais, 3D modeliuotojais ir kitais kūrybiniais specialistais, kad sukurtumėte aukštos kokybės animacijas, kurios sustiprintų žaidimo patirtį. Jūs būsite atsakingas už animacijos planavimą, kūrimą ir integravimą į žaidimo variklį, taip pat už testavimą ir tobulinimą pagal grįžtamąjį ryšį.
Darbo pobūdis apima tiek rankinę animaciją, tiek judesio fiksavimo (motion capture) duomenų apdorojimą. Kandidatas turi turėti puikų judesio supratimą, žinoti žmogaus ir gyvūnų anatomiją, taip pat gebėti perteikti emocijas ir charakterį per judesį. Patirtis dirbant su tokiais įrankiais kaip Maya, Blender, 3ds Max ar Unity/Unreal Engine yra būtina.
Sėkmingas kandidatas turės stiprius bendravimo įgūdžius, gebės dirbti savarankiškai ir komandoje, laikytis terminų ir prisitaikyti prie greitai besikeičiančios kūrybinės aplinkos. Jei esate aistringas žaidimų kūrėjas, turintis stiprų meninį pojūtį ir norą kurti įsimintinas žaidimų patirtis, kviečiame prisijungti prie mūsų komandos.
Atsakomybės
Text copied to clipboard!- Kurti veikėjų, objektų ir aplinkos animacijas žaidimams
- Bendradarbiauti su dizaineriais, programuotojais ir modeliuotojais
- Integruoti animacijas į žaidimo variklį (Unity, Unreal Engine ir kt.)
- Naudoti judesio fiksavimo duomenis ir juos redaguoti
- Testuoti animacijas ir jas tobulinti pagal grįžtamąjį ryšį
- Laikytis projektų terminų ir kokybės standartų
- Prisidėti prie kūrybinio proceso ir siūlyti animacijos sprendimus
- Užtikrinti animacijų techninį efektyvumą ir optimizavimą
- Kurti animacijos dokumentaciją ir vadovus komandai
- Prisitaikyti prie skirtingų žaidimų stilių ir estetikos
Reikalavimai
Text copied to clipboard!- Patirtis dirbant žaidimų animacijos srityje
- Puikios žinios apie žmogaus ir gyvūnų judesius
- Gebėjimas dirbti su Maya, Blender, 3ds Max ar panašiomis programomis
- Patirtis su žaidimų varikliais (Unity, Unreal Engine)
- Supratimas apie animacijos principus ir technikas
- Gebėjimas dirbti komandoje ir efektyviai bendrauti
- Kūrybiškumas ir meninis pojūtis
- Gebėjimas dirbti savarankiškai ir laikytis terminų
- Portfelis su animacijos pavyzdžiais
- Anglų kalbos žinios – privalumas
Galimi interviu klausimai
Text copied to clipboard!- Kiek metų turite patirties žaidimų animacijoje?
- Kokias animacijos programas naudojate kasdien?
- Ar turite patirties su judesio fiksavimo technologijomis?
- Kokius žaidimų variklius esate naudojęs?
- Ar galite pateikti savo animacijos darbų portfelį?
- Kaip sprendžiate animacijos techninius iššūkius?
- Kaip prisidedate prie kūrybinio proceso komandoje?
- Kokio tipo žaidimų animacijos jums labiausiai patinka?
- Kaip užtikrinate animacijos kokybę ir efektyvumą?
- Ar esate dirbęs su skirtingais žaidimų stiliais?